21 marzo 2025

Mortal Kombat One

Recensione videogioco
Anno: 2023
Studio: NetherRealm Studios
Genere: Picchiaduro

★★★ 😐

Liu Kang con i poteri divini resetta l'universo e riunisce degli eroi per difendere i reami dalla minaccia di Shang Tsung. Dodicesimo capitolo della saga di Mortal Kombat che prova ancora una volta a fare un reboot dopo che era stato fatto nel nono capitolo e visivamente tutto è molto buono e i livelli di produzione sono altissimi, le fatality sono sempre spettacolari e sanguinarie, la campagna principale intrattiene, ha una buona regia piena d'azione e funziona come si presenta bene il cast di personaggi che evolve e ha un suo piccolo percorso di crescita come Kung Lao che ha l'idea di usare cappello con le lame, Raiden che ottiene i poteri del fulmine, Kenshi che vuole la spada dei suoi avi e perde la vista, Ermac che ritrova la sua famiglia, Mileena che viene infettata da malattia, Cyrax che deve redimersi ed è figoso come Sub zero cade nel lato oscuro, poi le stupidaggini di Luke Cage strappano sempre un sorriso, mi piace questo giovane shang tsung sornione, carina la storia dell espansione dove lottano contro un imperatore Havik malvagio e mi è piaciuto sbloccare i vari extra, fare le solite torri e scegliere i vari costumi preferiti. Ma per ogni passo in avanti che fa questa saga ce ne sono sempre almeno due indietro, le animazioni e i movimenti sono ancora molto legnosi rispetto ai picchiaduro giapponesi, l'atmosfera è fin troppo Fantasy e poco esoterica, il gameplay delle battaglie introduce l'uso di personaggi Assist per fare combo ma la selezione di questi Kameo è forzata e non migliora mai le battaglie anzi le fanno diventare piu confusionarie, poco appaganti e sembra essere solo un modo per aumentare il cast di personaggi in economia. E non mi piace come questo gioco ti inganna e vuole venderti la bugia che tutto sia un nuovo inizio per poi risultare in un gigantesco minestrone multiversale che fa il piu becero fanservice in battagliona scema piena di personaggi fusi tra di loro che vuole richiamare quella di armageddon (vi prego basta con sto multiverso!!), triste pensare che questo sia l'ennesimo Reboot-sequel che non riesce a convincere sia i nuovi che i vecchi fan e che la storia risulta in un grande pasticcio. E per quanto il cast sia buono si sente la mancanza di alcuni personaggi come Sonya o Kano, non mi piacciono le nuove versioni di Shao Khan, Raiden e Scorpion che appaiono fin troppo addomesticati, e sembrano totalmente fuoriposto in questo gioco gli ospiti Speciali come il Patriota, Pacemaker, omniman, il T1000, Ghostface e Conan il barbaro, anche l'uso dei menù è macchinoso e mi irrita molto che per scegliere i costumi devo sempre tornare allo specifico menù, le attività stagionali delle "invasioni" sono un altro punto negativo e si è costretti ad attraversare questi lenti schemi lineari pieni di sfide che non sono mai divertenti da completare. Nel complesso questo dodicesimo mortal kombat è una mezza delusione e non riesce a convincere come dovrebbe, non è comunque un brutto gioco e anzi piu ci giocavo e piu mi sono divertito.

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Mortal Kombat 11 (2019)

24 dicembre 2024

Tekken 8

Recensione Videogioco
Anno: 2024
Studio: Namco Bandai
Genere: Picchiaduro

★★★★ 😅

Kazuya minaccia il mondo e organizza un nuovo torneo mentre Jin lotta contro i suoi demoni per trovare la forza di fermarlo. L'ottavo capitolo della storica saga di Tekken convince pienamente e offre un buon pacchetto di gioco con una godibile modalità storia che nella sua semplicità di scontro padre-figlio e angelo contro demone cattura una grande epicità shonen, bello lo scontro iniziale in piazza, quasi tutti i personaggi hanno il giusto spazio e diventano supereroi avengers, carino il capitolo di guerra con l'azione libera che ricorda il tekken force, bello lo scontro nel colosseo con il ritorno di Azazel, mi piace come si entra nella mente di Jin e lui affronta il senso di colpa e i suoi errori di dittatore di tekken 6 ed impossibile non sentire l'epicità nel duello finale che tamarrissimo supera la stratosfera per poi diventare un intimo e sentito scontro sotto una pesante pioggia con Jin che cambia i vari stili che lo hanno formato per trovare la giusta determinazione di fermare la malvagità del padre. Di sicuro è una delle migliori narrative dei picchiaduro per come è presentata ma funzionano anche i simpatici finali episodici dei personaggi pieni di tante interazioni e il classico umorismo della serie (specie fantastico Dragunov che fa i modellini, Kazuya che colleziona scarpe, Steve che diventa super muscoloso o Paul che arriva in ritardo al torneo), e mi piace che è stata aggiunta una narrativa extra gratuita che continua la storia e presenta i personaggi DLC, carina la modalità Arcade Quest che come in Virtua fighter 4 si girano le varie sale giochi virtuali fino a torneo finale, torna il folle Tekken Ball che è modalità stupida dove si gioca a pallavolo e non sono male anche le nuove aggiunte alle serie e Victor è figo come assassino dandy con la spada futuristica, Azucena è molto esuberante e Reina è una ottima ragazza dominatrice con un certo fascino oscuro. Tutto resta di base il Tekken di sempre ma aggiunge una nuova meccanica di energia chiamata "Heat" che è una barra in piu che può essere usata ad ogni turno per avere vantaggi, recuperare l'energia persa o spararla tutta in faccia al nemico, questo rende le battaglie molto piu aggressive che in passato e non è sempre un bene visto che capita piu volte di massacrare l'avversario o essere massacrati velocemente, questo rende le battaglie molto irritanti anche perché c'è una forte dose di fortuna e il fatto che ci sono tantissime mosse diverse che bisogna saper riconoscere per evitarle o contrattaccare lo rende un gioco profondo da imparare ma anche molto difficile per i principianti. Deludono poi le lotte fantasma e la modalità arcade è piuttosto misera, e per quanto l'arcade quest è carina come idea per me è fin troppo facile e dura troppo poco, mancano piu sfide singole e le modalità offline non ti preparano abbastanza alle battaglie online anche perché la difficoltà massima della CPU non ha un intelligenza abbastanza sviluppata, la musica non mi piace a parte quell "ooh-ooh-ooh" dell intro, anche visivamente non mi hanno fatto impazzire gli stage, ci sono troppi effetti particellari che confondono, ho trovato molto brutto l'aspetto di Paul che ha una pettinatura inguardabile, Lee in armatura e con la maschera fa schifo, Clive da FF16 appare totalmente fuori posto e per quanto fa piacere ricontrollare Heihachi mi sembra un grosso errore averlo resuscitato dopo la grande chiusura finale che ha avuto nel settimo capitolo ed è patetica la spiegazione che non è caduto nella lava ma è stato salvato magicamente da monaco e poi ha perso la memoria. Nell insieme Tekken 8 è comunque uno dei migliori picchiaduro di tutti i tempi, ha una solida narrativa che intrattiene, I tutorial e l'Arcade Quest offrono un buon percorso per i principianti e l'online non è mai stato cosi veloce e solido.

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Tekken 7
Street Fighter 6
Top Picchiaduro

28 giugno 2024

Street Fighter 6

Recensione Videogioco
Anno: 2023
Studio: Capcom
Genere: Picchiaduro

★★★★ 😁

Dopo la caduta di Bison nuovi guerrieri partecipano a torneo organizzato da misterioso banchiere di nome JP. Il sesto capitolo della famosa saga di picchiaduro rinnova e raffina la formula con una modalità RPG world tour dove crei il tuo personaggio unico e aumenti di livello, un sistema di controllo moderno che aiuta chi ha difficoltà a eseguire le mosse, vengono aggiunte nuove meccaniche colorate come il drive rush che permette di avvicinarsi velocemente e continuare le combo consumando stamina e il Drive Impact che è un potente colpo lento di vernice che se preso in pieno permette di aprire facilmente le difese nemiche ma con il giusto tempismo può anche essere contrastato con un altro drive impact per ribaltare di colpo la situazione. Nel cast tornano ovviamente tante vecchie conoscenze come i classici Ryu, Chun li e blanka e vengono introdotti nuovi interessanti personaggi come la lottatrice italiana Marisa, la ballerina francese Manon, la ninja graffitara Kimberly, lo strano mago JP, la velenosa Aki, il maestro dell arte dell ubriaco Jamie, nuovi nomi che sono tutti piuttosto buoni a parte forse Lily che è quella che mi piace meno. Ed è un bel picchiaduro molto appagante a livello di gameplay base ma devo dire che molte cose non mi convincono e troppe situazioni diventano un assurdo gioco d'azzardo casuale dove rischi o perdi tutto senza poter farci nulla, sono irritanti i Loop di Prese all angolo, il drive Rush è difficile da punire e rovina le interazioni ravvicinate, ci sono troppe mosse farabutte che mettono in vantaggio e rendono la difesa un'agonia, odio quando vengono sparati a caso i drive impact e devi stare sempre attento a rispondere, il menù di gioco è poco intuitivo con una divisione in quattro che non fa altro che rallentare la navigazione, l'Arcade ha storie molto insulse e dimenticabili, sento la mancanza di una modalità sopravvivenza, i prezzi dei costumi alternativi e dei DLC sono fin troppo alti, la modalità RPG world tour era sulla carta una grande idea per espandere il gioco e per introdurre i neofiti in questo mondo con un grande tutorial da 50 ore ma poi nel concreto è una modalità troppo facile e noiosa che permette abuso di curabili e ha troppe missioni spazzatura, le mappe sono vuote, la storia principale all inseguimento del rivale Bosch è insoddisfacente e piena di un odioso chatting per messaggi e anche il relazionarsi con i personaggi principali poteva essere l'occasione per svilupparli in avventure di coppia ma a parte qualche piccola simpatica interazione loro fanno le belle statuine sempre nel solito punto e cosi i rapporti risultano piatti e macchinosi. Ma nonostante tutti questi problemi Street Fighter 6 è uno dei picchiaduro che piu ho amato giocare, sviluppa ed evolve tutte le meccaniche presentate in passato, bilancia il piu possibile il cast di personaggi, l'online è veloce e non perde un colpo, la modalità V-Rival permette di imparare i vari personaggi con missioni specfiche, combattere da presto dipendenza, è divertente per chi è alle prime armi e per chi vuole giocarci per un migliaio di ore, e con la continua aggiunta di nuovi personaggi e contenuti non può che diventare ancora piu interessante.

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Street Fighter V

7 giugno 2024

MultiVersus

Recensione Videogioco
Anno: 2024
Studio: Players First Games
Genere: Picchiaduro, Liveservice

★★ 😏

I personaggi delle propietà Warner Bros saltano per i vari universi e si lottano tra di loro in una grande ammucchiata. Un Picchiaduro per i giovanissimi in stile Smash Bros che è piuttosto simpatico con un buon stile grafico, belle animazioni e un variegato cast di personaggi, c'è Batman, superman, joker, bugs bunny, rick e morty, il gigante di ferro, Arya da game of thrones, steven universe, Jason da venerdi 13, Finn di adventure times, l'agente smith di matrix, i gremlins, piu tanti altri che arriveranno in futuro, e il sistema di battaglia nonostante sia molto semplice ha una certa profondità con tecniche speciali uniche per personaggio e varie combo da imparare. Le battaglie online sono piuttosto veloci e divertenti e lottare con gli amici o contro sconosciuti è sempre uno spasso, poi essendo un live service free to play live tutto è diviso in stagioni e bonus da completare giornalmente ma seppur molto tediosi e ripetitivi devo dire che attraversare le varie fenditure non è malissimo e mi piace vedere il filmato di presentazione all inizio, andare avanti completando i vari obbiettivi e minigiochi fino a lottare contro il boss di turno. Peccato che nonostante sia un giochino simpatico le dinamiche mangia soldi e tempo dei titoli free to play lo rendono davvero pesante e tedioso, senza pagare ci vuole un eternità per sbloccare i personaggi e i costumi, fa rabbia che alcuni obbiettivi richiedono l'utilizzo di personaggi che non possiedi, aumentare il livello delle gemme per avere accesso alle fenditure piu difficili è fastidioso, muoversi nei menù è macchinoso, le arene sono troppo piccole e snervanti, le battaglie due contro due diventano fin troppo caotiche per i miei gusti e nonostante i tanti premi ed esperienza che ti butta sempre addosso mi delude che di vera personalizzazione ce ne è davvero poca. E con la chiusura dell online tutto è destinato a morire ed essere abbandonato e quindi alla fine per quanto sia simpatico, ha buoni personaggi e aveva molto potenziale è comunque un gioco che fatica ad arrivare alla sufficenza. 

3 gennaio 2024

Tekken 3

Recensione Videogioco
Anno: 1998
Studio: Namco
Genere: Picchiaduro

😀

Quindici anni dopo la morte di Kazuya un demone atzeco caccia lottatori in giro per il mondo e per stanarlo Heihachi organizza un nuovo torneo di arti marziali. Tekken 3 fu una vera e propria rivoluzione rispetto al precedente e anni luce rispetto al orribile primo capitolo, con ritmi e toni piu accattivanti e pieno di energia tamarra urbana andava in totale contrasto con il noioso virtua fighter 2 che era il leader del picchiaduro 3D dell epoca distruggendo così ogni tipo di concorrenza. La musica di Tekken 3 resta iconica e memorabile e mischia house, Groove ed elettrica, si mostrano i muscoli tecnici e ogni personaggio ha un filmato finale per premiare il giocatore che ha finito l'arcade e tra i Filmati piu memorabili c'è di sicuro uno dove poliziotto fa la multa a Paul, il sogno animato del lunapark di xiaoyu, Yoshimitsu che scappa da un topo gigante o Mokujin che viene picchiato dalla moglie perché gioca troppo a tekken, e ci sono anche tanti personaggi con uno stile di lotta unico e riconoscibile, e tra i nuovi c'è il maestro di capoeira Eddy Gordo, il cyborg Bryan fury, il teppista coreano Howarang, la studentessa Xiaoyu, il dinosauro Gon dal manga di Masashi Tanaka e Jin Kazama, il figlio di Kazuya che è diventato il nuovo volto e protagonista della saga che come da tradizione nei picchiaduro anche lui lotta con il suo demone interiore. Il Gameplay viene enormemente migliorato e ora è piu fluido, muoversi è piu veloce e si può scattare in avanti e indietro, i colpi hanno un maggiore impatto e diventa a tutti gli effetti un vero picchiaduro 3D con la possibilità di evitare i colpi grazie al passo laterale, anche le combo sono piu articolate con mosse leggendarie che esistono ancora oggi negli ultimi tekken, e ci sono colpi speciali da caricare, le prese possono essere contrastate al momento giusto e nasce la possibilità di giostare gli avversari in aria che diventerà il marchio di fabbrica del franchise. E la Versione ps1 era un Pacchetto imperdibile perché ricchissimo e pieno di modalità come l'arcade, il survival, il time attack, la battaglia a squadre, un singolare gioco a palla chiamato Tekken Ball o il tekken force che richiama i picchiaduro a scorrimento beat'em up. Certo i tekken futuri hanno migliorato il gameplay, Jin, Ogre e Gon sono troppo sbilanciati e qualche mossa fa troppo danno, TrueOgre è un abominio da guardare e lottare contro di lui è sempre un agonia, poi il Tekken-Force per quanto bella come idea è eseguita male e risulta troppo irritante, ma a parte questo tekken 3 è di sicuro uno dei migliori videogiochi usciti per playstation 1, una rivoluzione di gameplay ma anche di contenuti che ha portato al vero successo questa saga e per certi versi ha (quasi) ucciso i vecchi e cari picchiaduro a due dimensioni.

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5 dicembre 2023

Street Fighter Alpha 3

Recensione Videogioco
Anno: 1998
Studio: Capcom
Genere: Picchiaduro

😀😀

Gli eroi di street fighter si riuniscono per lottare contro il malvagio M. Bison che vuole distruggere il mondo. Il terzo capitolo di street fighter alpha è per me uno dei migliori picchiaduro che siano mai stati fatti ed è incredibile come ancora oggi dopo piu di 25 anni è divertentissimo da giocare, visivamente è ricco di stile con scritte grosse in movimento e un annunciatore pieno di energia che ripete frasi tormentoni come ""It all depends on your skill! Nobody Blink! Go for Broke! Maaan!", ha un grande roster di personaggi giocabili con tanti ritorni da Street figher 2 e poi nuovi personaggi come Cody carcerato da Final fight, la ricca e altezzosa ereditiera Karin o l'esagerata e scabrosa wrestler Mika, e anche se sono pixellosi amo il look degli sprite 2D perché è uno stile morbido, super colorato e cartoonesco che funziona a creare belle animazioni e specie quelle di Blanka sono uno spasso con lui che si gratta il culo, mangia le banane e butta le buccie addosso a chi ha sconfitto, usa il frullatore o esce da un furgone pieno di ananas o fa cadere angurie per per tutto lo schermo! Belle anche le arene e mi piace il parco giochi con le altalene, la prigione con il muro spaccato per un evasione, l'incredibile attico di sodom in stile giapponese, una con un treno della metro rotto, la giungla con enorme serpentone, l'hangar del jet, quella di chun li con in sottofondo un maestro di arti marziali che insegna a tanti allievi e amo quella finale con la pioggia e un inquietante teschio nel cielo. Qua ci sono interessanti modalità di gioco come il survival, la battaglia drammatica due contro uno e memorabile è il World Tour che è una modalità quasi RPG dove si sceglie un personaggio e si affrontano varie battaglie sfida in giro per il mondo con delle regole speciali come vincere usando solo combo e si ottiene esperienza e varie abilità passive per rendere piu forte il tuo personaggio. Caratteristica principale dei questo terzo è la possibilità di selezionare tre diversi stili di turbo, uno semplice dove si carica una potente mossa (X-ism rosso) uno piu bilanciato e variegato che permette super da combinare (A-ism verde) e uno dove si fanno custom combo e in pochi secondi si possono combinare azioni veloci in rapida successione (V-ims azzurro) un sistema adatto ai piu esperti e che se utilizzato bene rende praticamente invicibili, ogni battaglia parte con una super gia caricata e questo aumenta il divertimento senza aspettare, torna l'alpha counter e c'è anche un sistema di rottura della difesa per ottenere un'opportunità di attacco. Poi bello che l'arcade offre percorsi di storia per ogni singolo personaggio che portano tutti alla battagliona finale contro un super Bison che ha una stramaledetta mega mossa che riempie l'intero schermo e fa danni assurdi, ma mi piace anche come con Ryu si affronta un Ken manipolato da Bison, o che blanka, sakura e Dan formano gruppetto comico pasticcione o Birdie che finisce per sbaglio intrappolato. Tra i difetti c'è il fatto che le super mosse vanno fatte con estrema precisione o non escono, il sistema V-ism è molto sbilanciato e c'è chi preferisce Alpha 2 perchè qua se si conoscono i colpi infiniti il gioco si rompe ai limiti dell assurdo, poi la versione per Playstation è tecnicamente inferiore a quella Arcade e del Dreamcast a parte qualche differenza nel world Tour mentre la versione Max per PSP è al momento è la versione definitiva visto che ha un look migliore, nuovi personaggi e una modalità tag. Insomma seppur datato alpha 3 resta uno dei migliori picchiaduro 2D di sempre per come è veloce, semplice e appagante, non esagera in caos ipercinetico come fanno i Versus Marvel e non è troppo difficile imparare a giocare, offre stile, carisma e varie modalità che lo rendono un classico immortale.

3 dicembre 2023

Dragon Ball FighterZ

Recensione Videogioco
Anno: 2018
Studio: Arc System Works
Genere: Picchiaduro

★★★ 😌

Di Videogiochi basati su dragon ball ce ne sono stati anche piu di cento e a parte qualche piccola eccezione erano tutti di qualità medio bassa, questo FighterZ invece è il primo gioco di dragon ball che ha avuto una certa cura nello sviluppo grazie allo stesso studio di Blazeblue e Gulty Gear cosi il tutto risulta in un divertente e bellissimo picchiaduro tag che è una gioia visiva piena di stupende e incredibili animazioni 3D che sembrano quasi un anime in movimento e richiamano alla perfezione le azioni dinamiche e spettacolari della storica serie, e davvero mai un gioco di dragon ball è stato cosi bello da vedere. Una cura dei particolari che fa felici sopratutto i fans che finalmente possono giocare non solo ad un ottimo prodotto fanservice ma anche un bel picchiaduro con meccaniche interessanti, io amo usare Yamcha e con i vari DLC il cast di personaggi è diventato piuttosto ricco con tante nuove entrate prese direttamente da DBsuper, buona la modalità arcade dinamica, grazioso l'hub di gioco in stile torneo tenkaichi e la modalità storia seppur molto semplice e ripetitiva ha l'idea carina di non reiterare i soliti eventi principali ma propone scenari inediti contro un orda di cloni e un nuovo antagonista l'androide 21. Tutto bellissimo quindi? in verità per quanto sia un gioco delizioso ho trovato le battaglie fin troppo caotiche e confusionarie, io preferisco gli scontri singoli, calmi e tattici mentre qua le battaglie tre contro tre sono super velocissime e quasi non ci si capisce niente, per giocare bene ai picchiaduro bisogna fare centinaia di battaglie una dopo l'altra ma in questo gioco è davvero faticoso perché dopo un po' viene la nausea e il mal di testa sommersi di continuo da decine di esplosioni, fumo, flash e luci colorate molto esagerate che richiedono sempre un attenzione massima, c'è poi il fatto che invece di puntare su difesa e reazione si focalizza troppo sugli stramaledetti danni da combo tanto che si possono fare ripetendo un solo tasto, ma sono danni troppo Enormi e non c'è alcuno spazio per gli errori, se ti fai colpire sei praticamente morto e fare tutte queste veloci combo di continuo rende il gioco stancante e frenetico. Anche i contenuti bonus da sbloccare deludono e a parte qualche avatar da trovare e colore dei costumi c'è davvero poco d'interessante che motivi a giocare, nel complesso è decisamente un buon picchiaduro ma passata la gioia iniziale dopo un po' spariscono le emozioni positive e arrivano tanti sentimenti negativi.

30 maggio 2023

Street Fighter - La Saga

La saga di Street Fighter è una serie di Videogiochi di combattimento della Capcom iniziata per la prima volta con l'omonimo titolo uscito nel 1987 ma esplosa per davvero solo dopo il 1991 con il successo del suo incredibile seguito street Fighter 2 che ha rivoluzionato e dato le basi all intero genere dei picchiaduro con il suo sistema di combo, personaggi carismatici e forte stile. Nel corso degli anni la saga ha avuto tanti passi falsi iniziali con il rilascio di giochi incompleti, sbilanciati o troppe confusionarie versioni dello stesso titolo ma nonostante i problemi è sempre riuscita a rialzarsi, a vincere le sfide dei concorrenti offrendo molta profondità tecnica ed è anche riuscita a superare il difficilissimo passaggio dal 2D al 3D e per questo resta ancora oggi la leader indiscussa del genere dei picchiaduro.


STILE E PERSONAGGI
Una delle colonne portanti del franchise è il colorato e ricco cast di personaggi provenienti da tutto il mondo, infatti senza personaggi memorabili e iconici da controllare ogni picchiaduro diventa presto noioso, ecco cosi gli "Shoto" esperti di arti marziali che lanciano palle energetiche e calci rotanti come l'iconico eterno Guerriero vagabondo Ryu, l'estroverso Riccone che veste di rosso Ken, l'esuberante studentessa Sakura, il ridicolo e pasticcione Dan o Il misterioso maestro di arti oscure Akuma, ci sono poi i "Charger" che caricano gli attacchi come Il soldato Guile con i suoi colpi sonici, il mostro verde brasiliano Blanka che usa l'elettricità, Barlog è un boxer ispirato a Mike Tyson , l'esperta cinese poliziotta Chun-li, Il lottatore di sumo Honda o Il perfido generale Bison con i suoi poteri psichici. Oppure ci sono i "Grappler" che ti prendono e schiacciano con le loro prese come Il Simpaticissimo lottatore Russo pieno di muscoli Zangief, la prosperosa ed indecente Mika, l'indiano T.Hawk, la ballerina francese Manon o lo strano punk Birdie ma memorabili sono anche i personaggi speciali come il fachiro indiano che allunga le braccia Dhalsim, Il leggendario esperto di Muai Thai Sagat, l'assassino torero spagnolo Vega che saltella per lo schermo attaccando dall alto o la bionda Cammy che veste super sexy e sfreccia in modo angolare.

LA STORIA DI STREET FIGHTER
La storia negli Street Fighter non è tanto complicata, ogni titolo ruota sempre su un torneo mondiale e su un cattivone da fermare, nel primo si segue il viaggio di Ryu fino allo scontro finale con Sagat che sconfigge procurandogli un enorme cicatrice sul petto perché invaso dall energia del lato oscuro. Nel secondo titolo appare invece il perfido generale Bison che fa esperimenti per il dominio del mondo, ha un gruppo di assassine clone chiamate "dolls" tra cui cammy e recluta Sagat al suo organizzazione militare "SHADALOO" , in Alfa si scopre che ha ucciso Nash, l'amico e compagno di Guile e il padre di Chun li, cosi gli eroi vogliono vendetta e affrontano i membri del suo esercito. Ryu lotta sempre piu contro il suo lato oscuro e contro Akuma, l'assassino del suo maestro, ed è costretto a lottare contro il suo compagno Ken controllato da Bison e poi lo sconfiggono insieme in epico scontro. Nel quarto un clone di bison e esperimento speciale chiamato Seth prende il potere della Shadaloo, nel quinto affrontano (quasi) per l'ultima volta il malvagio Generale Bison che era resuscitato cambiando corpo, poi c'è il terzo ambientato anni dopo dove il cattivo è il capo di un organizzazione di illuminati chiamato Gill che viene sconfitto da Alex, un nuovo lottatore e nel sesto tutti lottano in un torneo organizzato dall ex banchiere della shadaloo chiamato GP.

9 maggio 2023

Mortal Kombat 11

Recensione Videogioco
Anno: 2019
Studio: NetherRealm
Genere: Picchiaduro

★★★ 😏

La Dea del tempo Kronika fa apparire nel presente i personaggi del primo mortal kombat creando caos e paradossi temporali nel mondo. L'undicesimo titolo della storica saga è un divertente gioco che funziona piuttosto bene tanto che è forse il primo che mi sia davvero piaciuto, ora finalmente si controlla come un vero picchiaduro, i personaggi sono tutti piacevoli da provare e le combo delle animazioni sono davvero migliorate con battaglie che creano facile dipedenza. Il sistema di torri sfida è carino per come offre randomiche battaglie interessanti e difficili dove bisogna usare oggetti per potenziarsi e poi torna la classica modalità Storia degli NetherRealm che funziona a presentare i vari personaggi offrendo anche un certo spettacolo con scontri e battaglione di eserciti ma nel concreto resta la solita serie di noiose battaglie narrative intrecciate in capitoli che creano un mediocre filmetto blockbuster dove ogni tanto puoi scegliere chi utilizzare come personaggio e sinceramente non è una storia che mi piace molto, preferivo la vecchia idea del torneo di arti marziali che questa cosa di salti nel tempo e paradossi che diventa tutto fin troppo pasticciato, specie è confusionario vedere due versioni diverse degli stessi personaggi che interagiscono e addirittura lottano tra di loro, ma anche la stessa Kronika come antagonista principale è molto blanda e poco interessante. IL DLC della versione ultimate aggiunge una seconda storia dove brilla come antagonista Shang Tsung (con il volto dell attore del film del 95!) e offre nuovi personaggi che non sono male ma quelli speciali come Rambo, Terminator, Joker, Spawn e Robocop stonano parecchio con lo stile di questo universo, La cripta dove si sbloccano segreti è una miniavventura irritante e anche il sistema di personalizzazione sembra profondo all inizio per gli oggetti da livellare e le varie tecniche da equipaggiare ma poi mi sono reso conto che le scelte sono piuttosto simili e la varietà non è cosi grande, sopratutto delude che i tanti costumi sbloccabili in realtà sono tutti uguali e spesso solo noiosi cambi di colore. Nel complesso non raggiungerà mai la complessità dei grandi picchiaduro giapponesi ma amo usare scorpion ed è un solido titolo che offre una buona dose di sano divertimento con le classiche fatality super brutali e sanguinarie.

3 maggio 2023

Injustice 2

Recensione Videogioco
Anno: 2017
Studio: NetherRealm
Genere: Picchiaduro

★★ 😳

Brianiac minaccia la Terra e i team di Superman e Batman si scontrano cercando una soluzione al problema. Sequel del popolare videogioco sul mondo alternativo DC con un superman Cattivo e tutto sommato mi è sembrato un buon passo in avanti rispetto al primo che non mi era piaciuto, qua la storia è la solita scusa per far scontrare gli eroi ma funziona per come mette la giovane supergirl in mezzo allo scontro di morali e anche Braniac con i tentacoli meccanici e il suo un esercito di terminator non è affatto male come cattivone, poi il gameplay è interessante e c'è tanto da fare anche per chi gioca offline con un sistema di equipaggiamento da loot RPG dove si livella e trovano tanti oggetti piu o meno rari per personalizzare il proprio personaggio oltre a tante varie sfide randomiche da affrontare. Tutto cosi è carino e si lascia giocare ma resta comunque un picchiaduro generico e poco profondo, i movimenti e le animazioni sono molto meccaniche e legnose, le ambientazioni piuttosto brutte, i cast di personaggi utilizzabili fatica a catturare, a parte Robin e Catwoman che sono molto fluidi e dinamici il resto si muove come un pachiderma e ha combo poco intuitive o piacevoli, anche visivamente non mi piace per come tutto appare troppo Realistico, il tipo di Design che utilizza nether realm per i suoi mortal kombat si adatta poco al mondo fantastico dei supereroi e la motion capture utilizzata per i volti è anche piuttosto brutta offrendo espressioni troppo forzate. Anche il nuovo sistema di Equipaggiamento loot non funziona del tutto e preferisco i cari vecchi costumi da sbloccare perché con questo sistema alla lunga sembra piu un modo per farti sprecare tempo ad aprire loot box all infinito e a mungere chi non ha pazienza e vuole pagare con soldi veri, alla fine cosi questo injustice 2 è un buon prodotto per i fan DC ma come gioco non riesce a soddisfare pienamente.

15 gennaio 2023

Street Fighter V

Recensione Videogioco
Anno: 2016
Studio: Capcom
Genere: Picchiaduro

★★★★ 😏

Il quinto capitolo della storica saga di street fighter all inizio fu molto criticato per come a parte l'online non aveva modalità di gioco per i giocatori singoli ma lentamente aggiornamento dopo aggiornamento è riuscito a diventare un gioco completo anche se restano problemi fondanti come dei menù macchinosi, modelli con delle texture visibilmente datate, caricamenti troppo lenti e la pessima modalità storia che ricicla un altra lotta con Bison senza aggiungere nulla di nuovo ed è divisa in una lunga e noiosa campagna dove gli eroi si riuniscono per salvare il mondo cosi come le singole storie per personaggio offrono solo una serie di veloci e facilissime battaglie che sono graziose e introducono le personalità di ognuno ma restano molto pigre e frettolose. La modalità Arcade invece mi piace molto ed è per me il cuore del gioco, è semplice ma funzionale per come è divisa in difficoltà e punteggi da migliorare ed è bello come ci sono sei diversi percorsi che ripercorrono le battaglie dei passati street fighter in un piacevole tuffo nei ricordi dove si affrontano vecchi boss finali come Sagat e Bison e ci sono alcuni davvero impegnativi come lo stramaledetto Gill che resuscita e fa combo assurde ma anche bella l'apparizione segreta di Shin Akuma, l'arcade mi piace anche perché ogni personaggio ha un immagine finale che riassume in veloci fumetti i vecchi finali dei passati giochi e sbloccare tutte queste decine di immagini speciali diventa sempre piu piacevole ed impegnativo, ci sono poi le sfide per imparare a fare le difficili combo, missioni giornaliere o battaglie extra per fare punti o sbloccare dei bonus ma la modalità che piu mi piace in assoluto è la modalità Sopravvivenza per come si devono affrontare varie battaglie accumolando punti che puoi spendere per guarirti o comprare potenziamenti per la battaglia successiva e puoi anche utilizzare speciali oggetti ottenuti in passato, in questo modo la modalità incentiva a fare scelte decisive, a fare piu punti, giocare meglio, a rischiare puntando tutto sull attacco, sulla difesa o sul guarire e non ci si annoia mai cercando di sopravvivere il piu possibile. Del cast principale amo usare i classici shoto Ryu, Ken e Sakura ma alcuni nuovi personaggi aggiunti sono carini come Ed, G o Rashid invece altri sono proprio brutti e sprecano spazio, specie Abigail è un omone gigante stupidissimo e inutile, Necalli è un selvaggio che non serve a nulla, non mi piace Falke con il suo bastone che spara e Fang è molto stupido con il suo utilizzare il veleno e le sue braccia lunghe, poi odio molto come è stato rovinato Akuma che ha dei capelli che sembrano una criniera di leone orrenda, e non mi piace la costante connessione al server che rende il muoversi nei menù sempre lento e macchinoso, con poi un odioso negozio online dove bisogna comprare costumi e personaggi con soldi o punti speciali. Ma sul lato dei puri combattimenti il gameplay di street fighter è da sempre uno dei piu raffinati e profondi, la nuova funzionalità Vtrigger non è bellissima ma da unicità e varietà ad ogni personaggio che merita di essere provato, e se si è bravi a contrattaccare e fare veloci combo il gioco diventa sempre piu divertente cosi questo quinto street fighter anche se partito malissimo oramai è un solido gioco con un nucleo centrale che funziona benissimo.

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Genere: Picchiaduro

😏

Il secondo Street Fighter fu una vera e propria rivoluzione che cambiò per sempre il mondo dei picchiaduro anche perché per certi versi ha creato le basi del genere che prima era molto acerbo e macchinoso, Fu il primo gioco di combattimenti uno a uno che permetteva di concatenare attacchi, le cosidette "COMBO", ed è singolare che questa meccanica è stata un caso non voluto dai programmatori, un BUG che per assurdo ha rivoluzionato il modo di concepire i picchiaduro del futuro che grazie a questo divennero sempre piu impegnativi e veloci, e fu molto copiato anche per lo stile visivo con personaggi grossi, barre di vita in alto, come venivano presentati i personaggi a schermo con le immagini in contrasto prima della battaglia o l'idea dell annunciatore che annunciava i turni e le vittorie. Nei primi anni novanta Il gioco ebbe un successo simisurato ed era presente in ogni sala giochi, una popolarità arrivata anche grazie al suo stile artistico colorato e pieno di carattere con ottime ambientazioni in giro per il mondo e personaggi memorabili come il mostro verde brasiliano Blanka, la cinese Chun-li, Il lottatore di sumo Honda, il fiero Ryu, l'indiano che allunga le braccia Dhalsim, lo spagnolo mascherato Vega, il lottatore russo Zangief, Il generale Bison, e poi tanti altri aggiunti nelle versioni successive come Cammy, Dee Jay, Fey Long fino ad Akuma in Super Street fighter 2 turbo che ne è la versione definitiva migliorando di molto la velocità e la qualità visiva oltre ad aggiungere una barra per le mosse super, ma il gioco ha anche fantastiche musiche che sono anche dinamiche e cambiano ritmo in base alla situazione e le tecniche speciali urlate dai personaggi sono diventate subito tormentoni come l'Hadoken,lo shoryuken o il sonic boom di Guile. Insomma Street Fighter 2 è stato un punto importante non solo dei picchiaduro ma della storia dei videogiochi, uno dei sequel piu rivoluzionari di tutti i tempi per come è anni luce dal primo, certo rispetto ai picchiaduro moderni risulta un po' lento e legnoso (spece odio i rallentamenti che accadono dopo i salti e le mosse) la difficoltà della CPU di super turbo è buggata ed è sempre al massimo anche se si abbassa e la traduzione lascia molto a desiderare e mi irrita come in tutte le versioni Ryu quando vince cita un misterioso Shen Long quando in realtà si riferisce al suo suo colpo Shoryuken, ma a parte questo resta un gioco con uno dei piu grandi cast di personaggi di tutti i tempi, delle ottime meccaniche di base e il forte spirito innovatore di un titolo che ha fatto davvero la storia.

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Tekken 7

Recensione Videogioco
Anno: 2017
Studio: Namco Bandai
Gameplay: Picchiaduro
★★★★ 😎 

L'eterna guerra Tra Heihachi e Kazyua arriva alla sua conclusione con un epico duello finale su un vulcano tra padre e figlio! La serie di Tekken è oramai una delle piu importanti serie di picchiaduro seconda solo a quella di Street Fighter, questo settimo capitolo nasce zoppicando e delude in termini di contenuti ma non in termini di gameplay, ogni combattimento è una gioia e ogni personaggio è fantastico, semplice da utilizzare ma complesso da perfezionare, sempre bello come si para e contrattacca cercando di far volare l'avversario in aria e farlo rimbalzare sui muri, poi la nuova meccanica della Mossa disperata se si sta per morire è un aggiunta facile per attirare i poco esperti ma allo stesso tempo funziona ad alzare la tensione a fine duello e crea piccole tattiche che assicurano vittorie disperate o clamorose sconfitte. Delude invece la mancanza di modalità singleplayer interessanti e addirittura mancano modalità storiche come il survival o time attack e anche il tutorial lascia molto a desiderare ed è triste che la modalità Storia sembra fatta pigramente e in fretta e furia, aveva del potenziale ma viene ridotta ad una pigra narrazione in terza persona di un giornalista che riassume i precedenti Tekken (cosa utile) ma rovina l'impatto emotivo degli eventi che appaiono troppo didascalici e poco personali,  mi spiace sopratutto perché la chiusura finale della eterna guerra tra padre e figlio è davvero un epica da leggenda, Amo Heihachi, è un bastardone incredibile e mi piace Tutta la storia dei Mishima, peccato però che cosi si da troppo spazio al feudo tra padre e figlio e il gioco si dimentica di tutti gli altri personaggi che si riducono a comparse sullo sfondo e non mi piace che nei passati tutti avevano piu o meno un filmato finale narrativo ma adesso la storia di tutti appare tronca e raffazzonata. Poi mi da molto fastidio che per fare veloci movimenti all indietro è necessario fare il Glitch Coreano, la difficoltà massima è troppo facile e non ti prepara alle super sfide con altri giocatori, l'online è pessimo per come si disconnette sempre e per un match bisogna aspettare tantissimo, deludenti sono i bonus da sbloccare, una volta i personaggi extra li sbloccavi giocando ma adesso devi pagare soldi veri per avere i DLC con i nuovi personaggi e anche la personalizzazione lascia molto a desiderare con costumi pigri e accessori pacchiani di una bruttezza incredibile, cosi il denaro guadagnato in battaglia non serve veramente a nulla. Alla fine Tekken è Tekken e il gioco base è davvero solido e mi piace molto, il grande cast è sempre piu ricco e memorabile con buone aggiunte come Katarina e Shaheen ma la presenza di Guest stars non mi fa impazzire con Akuma da streetfighter, Noctis da Final fantasy 15 e Negan dalla serie tv walking dead che sono aggiunte forzate, mentre le battaglie sono sempre difficili e divertenti, specie quelle contro altri giocatori, peccato per i contenuti extra cosi risicati che non incentivano minimamente il giocatore a migliorare e scalare i ranghi.

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