9 agosto 2020

The Legend of Zelda - La Saga

La serie di videogiochi di Zelda è una tra le piu storiche, le piu popolari e sopratutto tra le le piu influenti per come negli anni ha sempre dato le basi per le migliori meccaniche d'azione e d'avventura, rivoluzionando anche lo spirito di cosa dovrebbe essere un videogioco. La storia dei giochi è molto semplice e piu o meno sempre la stessa,  seguendo il classico viaggio dell eroe un giovane ragazzo muto di nome Link attraversa un mondo fantasy chiamato Hyurle in cerca di una spada leggendaria e una principessa da salvare da un malvagio cattivone di nome Ganon, tre protagonisti simbolo di tre forze in contrasto e armonia divina, la cosidetta "Triforza" che governa il mondo. Ogni gioco è quindi una reiterazione continua della stessa leggenda in forme diverse, Link è un eroe che si reincarna costantemente ed è destinato sempre a salvare il mondo, un concetto che potrebbe stancare ma il bello della serie è proprio questa natura Iconica in costante mutamento, in questo modo il giocatore impersona sempre un nuovo link, in un nuovo mondo, con una nuova zelda, l'approccio, lo stile e l'atmosfera cambiano ma resta lo spirito comune dell intera saga.

I GIOCHI DI ZELDA HANNO SEMPRE DATO LE BASI PER OGNI ALTRO VIDEOGIOCO D'AZIONE E AVVENTURA



Il Primo Zelda è del 1986 e si ispirava chiaramente a giochi prededenti molto simili come Atari Adventure (1979) Hydlide (1984) o Dragon Slayer (1985) ma il tutto in zelda riusciva meglio perché offriva un esperienza totalmente fresca e innovativa, il gameplay è veloce e non macchinoso rispetto ai titoli precedenti, non c'era nessun ricorso al grinding fer fare esperienza, poi c'è un protagonista chiaro che veste di verde, con oggetti da equipaggiare sui tasti, nemici memorabili, segreti da scoprire, puzzle, boss, una struttura a zone interconnessa con un vero e proprio mondo di gioco aperto pieno di sfide, certo rigiocandolo oggi si sentono tutti i limiti e le difficoltà di un titolo anni 80 ma per come vieni buttato subito nel mondo di gioco e sei lasciato libero di esplorare come vuoi, il primo zelda è ancora oggi una perla di gamedesign, addirittura puoi evitare di prendere la spada iniziale tanto si lascia libero il giocatore!


Il primo zelda era semplice ma rivoluzionario

Il secondo, zelda 2 - adventure of link (1987) invece ha cambiato decisamente rotta puntando su meccaniche Platform e RPG popolari all epoca, una direzione che snaturava in parte ciò che aveva reso il primo cosi memorabile e che successivamente è stata abbandonata visto che con l'arrivo del super nintendo usci A Link to the past (1991), uno dei piu importanti giochi di tutti i tempi che evolveva e perfezionava le meccaniche presentate nel primo zelda,

A Link to The Past è a Tutti gli effetti un Capolavoro

Con l'uscita del Nintendo 64 anche la serie Zelda sbarca in 3D con il rivoluzionario Ocarina of Time (1998) un gioco bomba per come trasporta alla perfezione le meccaniche in 2D in 3D e cambia totalmente il livello di qualità dei videogiochi che diventano vere e proprie esperienze immersive e Cinematiche, ma la nintendo non contenta di due successi consecutivi sforna due anni dopo Majora's Mask (2000) Una versione di Zelda sperimentale, cupa, nera, assurda, con una minaccia di morte incombente mai vista prima.

Ocarina of Time era incredibile all epoca

Ma per quanto ocarina of time ha rivoluzionato Zelda per certi versi lo ha anche fossilizzato in una formula "vincente", riprodotta con varianti in windwaker e twilight princess  ma il gameplay offerto è diventato negli anni sempre piu restrittivo, Zelda non era piu sinonimo di libertà ed esplorazione ma era sono un insieme di meccaniche noiose dove ad ogni doungeon sai che troverai un un nuovo Oggetto che ti servirà per battere facilmente il boss di turno in una ripetizione piuttosto sterile, e con Skyward Sword (2011) la serie raggiunge il punto piu basso dell intero Franchise, un gioco lento, che forza comandi motion irritanti, ti fa ripetere piu volte le stesse aree, pieno di dialoghi logorroici e meccaniche tediose dove non si respira minimamente il mondo di gioco, siceramente Skyward Sword l'ho odiato molto e mi aveva fatto perdere la fiducia in questo franchise. 

Skyward Sword è per me il punto piu basso della serie

Ma per fortuna Le critiche alla serie hanno fatto breccia negli sviluppatori nintendo e Con Il gioco nostalgico A link between worlds (2013) si respira piu libertà di gameplay e con l'uscita di Breath of the wild (2017) zelda ha dimostrato di essere ancora il leader incontrastato del genere d'avventura, puntando sulla tanto popolare struttura ad openworld Zelda ha dimostra come una struttura del genere ha ancora grandi potenziali d'avventura inespressi, e il bello è che nonostante le qualità del gioco c'è ancora spazio per migliorare vista la poca varietà di nemici e la mancanza dei classici doungons.

la formula di zelda stava diventando vecchia ma con Breath of the wild Zelda 
ha riaffermato la sua forza


Alla fine Zelda è una grande serie che merita il suo posto nell olimpo dei videogiochi, ogni uscita di un titolo è sempre un evento dove si torna bambini, per questo non è solo un insieme di meccaniche ma è piu un Idea concettuale di avventura ed eroismo, è per qeusto che è riuscita a vivere per 30 anni e vivrà ancora per tanti altri.


Mia Top Zelda
1. A Link To The past
2. Ocarina of Time
3. A Breath to the Wild
4. Majora's Mask
5. A link Between Worlds
6. twilight Princess
7. Wind Waker
8. A Link's Awakening (Remake)
9. Minish Cap

TITOLI
1986 - The Legend of Zelda
1987 - Zelda 2
1991 - A Link to The past
1993 - A Link Awakening
1998 - Ocarina of time
2000 - Majoras Mask
2001 - Oracle of Age/Seasons
2002 - Wind Waker
2004 - Minish Cap
2006 - Twilight Princess
2007 - Phantom of Hourglass
2009 - Spirit Traks
2011 - Skyward Sword
2013 - A Link between Worlds
2014 - Hyurle warriors
2017 - A Breath of The Wild
2019 - A Link Awakening (remake)
2020 - Hyurle Warriors: age of the calamity
2023 - Tears of the Kingdom
2024 - Echoes of Wisdom

EXTRA
1986 - Un regno incantato per Zelda (cartone)
2026 - Zelda il film

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